هل سبق لك أن نظرت إلى دمية تشبه الحياة وشعرت أن بشرتك تزحف؟ حصلت على شعور غير مستقر عندما رأيت روبوت يشبه الإنسان؟ شعرت بالغثيان أثناء مشاهدة خشب زومبي على الشاشة حول بلا هدف؟ إذا كان الأمر كذلك ، فقد واجهت الظاهرة المعروفة باسم الوادي الخارق.
اقترح لأول مرة في عام 1970 من قبل الروبوتية اليابانية ماساهيرو موري، الوادي الخارق هو الشعور الزاحف المنبوذ الذي نشعر به عندما نلاحظ كيانًا يبدو تقريبيا الإنسان ، لكنه يفتقر إلى بعض العناصر الأساسية للإنسانية.
خصائص وادي Uncanny
عندما اقترح موري لأول مرة ظاهرة الوادي الخارق ، قام بإنشاء رسم بياني لشرح المفهوم:
وبحسب موري فإن أكثر "الإنسان" أ يبدو الروبوت، كلما كانت مشاعرنا تجاههم أكثر إيجابية - إلى حد ما. مع اقتراب الروبوتات من شبه الإنسان تمامًا ، تتحول ردودنا بسرعة من إيجابية إلى سلبية. هذا الانخفاض العاطفي الحاد ، الذي يظهر في الرسم البياني أعلاه ، هو الوادي الخارق. يمكن أن تتراوح الاستجابات السلبية من الانزعاج الخفيف إلى النفور الشديد.
حدد الرسم البياني الأصلي لموري مسارين متميزين إلى الوادي الخارق: أحدهما للكيانات الثابتة ، مثل الجثث ، والآخر للكيانات المتحركة ، مثل الزومبي. توقع موري أن الوادي الخارق كان أكثر انحدارًا للكيانات المتحركة.
أخيرًا ، ينحسر تأثير الوادي الخارق وتتحول مشاعر الناس نحو الروبوت مرة أخرى إلى إيجابية بمجرد أن يصبح الروبوت لا يمكن تمييزه عن الإنسان.
بالإضافة إلى الروبوتات ، يمكن للوادي الخارق تنطبق على أشياء مثل فيلم CGI أو شخصيات ألعاب الفيديو (مثل هؤلاء من توضيح القطب) الذين لا يتطابق مظهرهم مع سلوكهم ، وكذلك الأشكال الشمعية والدمى الواقعية التي تبدو وجوهها بشرًا وتفتقر إلى الحياة في أعينهم.
لماذا يخيفنا وادي Uncanny
منذ أن صاغ موري هذا المصطلح لأول مرة ، كان الوادي الخارق بحثت من قبل الجميع من علماء الروبوت إلى الفلاسفة إلى علماء النفس. ولكن لم يكن ذلك حتى عام 2005 ، عندما كانت ورقة موري الأصلية ترجم من اليابانية إلى الإنجليزية، انطلق البحث عن الموضوع.
على الرغم من الألفة البديهية لفكرة الوادي الخارق (أي شخص شاهد فيلم رعب على الإطلاق يضم من المحتمل أن تكون دمية أو زومبي شبيهة بالإنسان قد اختبرتها) ، كانت فكرة موري توقعًا ، وليست نتيجة علمية ابحاث. لذلك ، يختلف العلماء اليوم حول سبب تجربة هذه الظاهرة وما إذا كانت موجودة على الإطلاق.
ستيفاني لاي، وهي باحثة في الوادي الغريبة ، تقول إنها أحصت سبعة تفسيرات على الأقل للظاهرة في الأدبيات العلمية ، ولكن هناك ثلاثة تفسر الإمكانات الأكبر.
الحدود بين الفئات
أولاً ، قد تكون الحدود الفئوية مسؤولة. في حالة الوادي الخارق ، هذا هو الحد الذي يتحرك فيه الكيان بين غير الإنسان والإنسان. على سبيل المثال ، الباحثون كريستين لوسر وتاليا ويتلي وجدت أنه عندما قدموا سلسلة من الصور التي تم التلاعب بها تم إنشاؤها من وجوه الإنسان وعارضة أزياء للمشاركين ، أدرك المشاركون باستمرار الصور على أنها تشبه الحياة في النقطة التي عبروا فيها إلى الطرف البشري الأكثر الطيف. استند تصور الحياة على العينين أكثر من أجزاء أخرى من الوجه.
إدراك العقل
ثانيًا ، يمكن أن يعتمد الوادي الخارق على اعتقاد الناس بأن الكيانات ذات الميزات الشبيهة بالإنسان تمتلك عقلًا يشبه الإنسان. في سلسلة من التجارب ، كيرت جراي ودانيال فيجنر وجدت أن الآلات أصبحت مقلقة عندما ينسب الناس القدرة على الشعور والإحساس بها ، ولكن ليس عندما يكون توقع الناس فقط للآلة هو القدرة على التصرف. اقترح الباحثون هذا لأن الناس يعتقدون أن القدرة على الشعور والإحساس أمر أساسي للإنسان ، ولكن ليس الآلات.
عدم التوافق بين المظهر والسلوك
أخيرًا ، قد يكون الوادي الغريب نتيجة عدم تطابق بين ظهور كيان شبه بشري وسلوكه. على سبيل المثال ، في دراسة واحدة ، أنجيلا تينويل وزملاؤها اكتشف أن كيانًا افتراضيًا يشبه الإنسان اعتبر أكثر إثارة للقلق عندما لم يتفاعل مع صرخة مع استجابة مروعة مذهلة في منطقة العين. تصور المشاركون كيانًا أظهر هذا السلوك على أنه يتمتع بصفات نفسية ، مشيرًا إلى تفسير نفسي محتمل للوادي الخارق.
مستقبل وادي Uncanny
مع زيادة اندماج androids في حياتنا لمساعدتنا في مجموعة متنوعة من القدرات ، يجب أن نحبهم ونثق بهم حتى نحصل على أفضل التفاعلات. على سبيل المثال ، تشير الأبحاث الحديثة إلى أنه عند طلاب الطب قطار مع أجهزة المحاكاة التي تبدو وتتصرف مثل البشر ، فإنها تؤدي بشكل أفضل في حالات الطوارئ الحقيقية. إن معرفة كيفية تجاوز الوادي الخارق أمر بالغ الأهمية لأننا نعتمد أكثر فأكثر على التكنولوجيا لمساعدتنا في الحياة اليومية.
المصادر
- غراي وكورت ودانيال م. فيجنر. "الشعور بالروبوتات والكسالى البشرية: إدراك العقل ووادي Uncanny." معرفة، المجلد. 125 ، لا. 1 ، 2012 ، ص. 125-130, https://doi.org/10.1016/j.cognition.2012.06.007
- هسو ، جيريمي. "لماذا تجعلنا نظرة الإنسان" وادي Uncanny Valley "على حافة الهاوية." مجلة Scientific American، 3 أبريل 2012. https://www.scientificamerican.com/article/why-uncanny-valley-human-look-alikes-put-us-on-edge/
- موري ، ماساهيرو. "وادي Uncanny." الطاقة، المجلد. 7 ، لا. 4 ، 1970 ، ص. 33-35 ، ترجمة كارل ف. MacDornan و Takashi Minator ، http://www.movingimages.info/digitalmedia/wp-content/uploads/2010/06/MorUnc.pd
- لاي ، ستيفاني. "إدخال وادي Uncanny." شبكة أبحاث ستيفاني لاي, 2015. http://uncanny-valley.open.ac.uk/UV/UV.nsf/Homepage? ReadForm
- لاي ، ستيفاني. "Uncanny Valley: لماذا نجد روبوتات ودمى تشبه الإنسان مخيفة جدًا." المحادثةن ، 10 نوفمبر 2015. https://theconversation.com/uncanny-valley-why-we-find-human-like-robots-and-dolls-so-creepy-50268
- لوسر ، كريستين إي ، وتاليا ويتلي. "نقطة التحول في الرسوم المتحركة: كيف ومتى وأين ندرك الحياة في وجه." العلوم النفسية، المجلد. 21 ، لا. 12 ، 2010 ، ص. 1854-1862, https://doi.org/10.1177/0956797610388044
- روس ، مارجريت. "وادي غريب." WhatIs.comفبراير 2016. https://whatis.techtarget.com/definition/uncanny-valley
- تينويل وأنجيلا وديبورا عبد النبي وجون ب. تشارلتون. "تصورات الاعتلال النفسي ووادي Uncanny في الشخصيات الافتراضية." أجهزة الكمبيوتر في السلوك البشري، المجلد. 29 ، لا. 4 ، 2013 ، ص. 1617-1625, https://doi.org/10.1016/j.chb.2013.01.008