Pinball هي لعبة أركيد تعمل بقطع النقود المعدنية ، حيث يسجل اللاعبون النقاط عن طريق إطلاق الكرات المعدنية في ساحة اللعب المائلة ، وضرب الأهداف الخاصة ، تجنب فقدان كراتهم: طوال السبعينيات من القرن الماضي ، وجد طلاب المدارس الثانوية والجامعات آلات الكرة والدبابيس التي تلتهم العملات المعدنية في الأروقة والحانات. لكن تاريخ الكرة والدبابيس يبدأ قبل ذلك بنحو 100 عام.
مونتاج ريدغريف وباغاتيل
في عام 1871 ، المخترع البريطانيمُنح مونتاج ريدغريف (1844-1934) براءة اختراع أمريكية # 115357 عن "التحسينات في باجاتيل".
كانت Bagatelle لعبة قديمة استخدمت طاولة وكرات - بدلاً من ذلك مثل نسخة مصغرة من البلياردو أو البلياردو - وتم اختراعها في أواخر القرن الثامن عشر في فرنسا. تضمنت تغييرات Redgrave الحاصلة على براءة اختراع في لعبة Bagatelle إضافة زنبرك ملفوف ومكبس ، جعل اللعبة أصغر ، واستبدال كرات باجاتيل الكبيرة بالرخام ، وإضافة المائل ساحة اللعب. كل هذه كانت سمات مشتركة للعبة الكرة والدبابيس اللاحقة.
ظهرت ماكينات الكرة والدبابيس في الكتلة خلال أوائل الثلاثينيات من القرن الماضي كآلات مضادة للسطح (بدون أرجل) وميزت الخصائص التي أنشأتها Montague Redgrave. في عام 1932 ، بدأ المصنعون بإضافة أرجل لألعابهم.
ألعاب الكرة والدبابيس الأولى
كانت لعبة "Bingo" التي صنعتها شركة Bingo Novelty هي لعبة ميكانيكية مضادة للسطح تم إصدارها عام 1931. كما كانت أول آلة تصنعها شركة D. Gottlieb & Company ، الذين تم التعاقد معهم لإنتاج اللعبة.
"يربك الكرة"من صنع ديفيد جوتليب وشركاه ، كانت لعبة ميكانيكية مضادة للسطح تم إصدارها عام 1931. في عام 1935 ، أصدر Gottlieb نسخة دائمة من الميكانيكية والكهربائية من Baffle Ball بدفع تعويضات.
كانت "Bally Hoo" لعبة ميكانيكية مضادة للسطح مع أرجل اختيارية تم إصدارها في عام 1931. كانت Bally Hoo أول لعبة الكرة والدبابيس التي تعمل بقطع النقود المعدنية وتم اختراعها من قبل مؤسس شركة Bally Corporation ، Raymond T. مالوني (1900-1958).
لم يستخدم مصطلح "الكرة والدبابيس" نفسه كاسم للعبة الممرات حتى عام 1936.
إمالة!
تم اختراع آلية الإمالة في عام 1934 كإجابة مباشرة لمشكلة رفع اللاعبين جسديا للألعاب وهزها. ظهر الميل لأول مرة في لعبة بعنوان "Advance" من إنتاج Harry Williams.
ظهرت الآلات الأولى التي تعمل بالبطارية في عام 1933 وقام المخترع هاري ويليامز بعمل أول. بحلول عام 1934 ، تم إعادة تصميم الآلات لاستخدامها مع منافذ كهربائية مما يسمح بأنواع جديدة من الأصوات ، والموسيقى ، والأضواء ، والزجاج الخلفي المضاء ، وميزات أخرى.
تم اختراع الوفير الكرة والدبابيس في عام 1937. ظهر الوفير لأول مرة في لعبة تسمى Bumper التي أدلى بها Bally Hoo. اخترع مصممو لعبة Chicago Harry Mabs (~ 1895–1960) و Wayne Neyens الزعنفة في عام 1947. ظهر الزعنفة لأول مرة في لعبة الكرة والدبابيس التي أطلق عليها "همبتي دمبتي" من صنع د. Gottlieb & Company. استخدمت "هامبتي دمبتي" ستة زعانف ، ثلاثة على كل جانب.
ابتكارات منتصف القرن
بدأت آلات الكرة والدبابيس خلال أوائل الخمسينيات في استخدام أضواء منفصلة خلف لوحة النتائج الزجاجية لإظهار النتائج. كما عرضت الخمسينات أول مباراتين للاعبين.
اخترع مصنع الكرة والدبابيس ستيف كورديك (1911–2012) هدف الهبوط في عام 1962 ، وظهر لأول مرة في فاجابوند ، ومتعدد الكرات في 1963 ، ظهر لأول مرة في "تغلب على الساعة". كما ينسب إليه الفضل في إعادة وضع الزعانف إلى أسفل لعبة الكرة والدبابيس حقل.
في عام 1966 ، تم إطلاق أول آلة رقمية لتسجيل الدبابيس "Rally Girl". في عام 1975 ، تم إطلاق أول آلة إلكترونية للدبابيس ذات الحالة الصلبة ، "روح 76" ، بواسطة Micro. في عام 1998 ، أول لعبة الكرة والدبابيس آلة مع شاشة فيديو تم إصداره من قبل ويليامز في آلاتهم الجديدة "Pinball 2000".
في القرن الحادي والعشرين ، يتم الآن بيع إصدارات الكرة والدبابيس التي تستند بالكامل إلى البرامج وتم تطويرها لمنصات لأجهزة الكمبيوتر وأجهزة الكمبيوتر المحمولة وأجهزة الألعاب.
مصادر وقراءات أخرى
- كوكوريك ، كارلي أ. "الأمريكيون الذين يعملون بقطع النقود المعدنية: إعادة تشغيل الصبايا في ألعاب الفيديو". مينيابوليس: مطبعة جامعة مينيسوتا ، 2015.
- شارب ، روجر. "الكرة والدبابيس"! نيويورك: EP داتون ، 1977.
- سوليفان ، باربرا. "Ballyhoo على غولدبرغ بالكاد Bally Saga." شيكاغو تريبيون17 يونيو 1996.
- سويني ، ميلودي. "ساحر الباجاتيل بدلًا من معالج الكرة والدبابيس."المتحف الوطني للتاريخ الأمريكي ، 31 أكتوبر 2012.
- تيري ، كليفورد. "كيف حصلت آلة الكرة والدبابيس على تلك الزعانف." شيكاغو تريبيون8 أغسطس 1993.
- الذئب ، مارك ج. ص. "إنفجار لعبة الفيديو: تاريخ من PONG إلى Playstation وما بعدها." Westport CT: Greenwood Press ، 2008.