كانت Sony PlayStation أول وحدة ألعاب فيديو تبيع أكثر من 100 مليون وحدة. فكيف تمكنت Sony Interactive Entertainment من تسجيل هدف على أرضها في أول غزو لها في سوق ألعاب الفيديو?
سوني ونينتندو
يبدأ تاريخ PlayStation في عام 1988 حيث كانت Sony و Nintendo يعملان معًا لتطوير Super Disc. كانت نينتندو تهيمن على ألعاب الكمبيوتر في ذلك الوقت. سوني لم تدخل المنزل بعد لعبة فيديو السوق ، لكنهم كانوا حريصين على اتخاذ خطوة. من خلال التعاون مع الشركة الرائدة في السوق ، اعتقدوا أن لديهم فرصة جيدة للنجاح.
القرص الخارق
كان القرص الخارق سيكون قرص مضغوط مرفق مرفق كجزء من لعبة Nintendo التي سيتم إصدارها قريبًا من لعبة Super Nintendo. ومع ذلك ، افترقت Sony و Nintendo عن طرق حكيمة للأعمال حيث قررت Nintendo استخدام Philips كشريك بدلاً من ذلك. لم يتم عرض القرص السوبر أو استخدامه من قبل Nintendo.
في عام 1991 ، قدمت سوني نسخة معدلة من Super Disk كجزء من وحدة تحكم الألعاب الجديدة: Sony PlayStation. بدأ البحث والتطوير في PlayStation في عام 1990 برئاسة مهندس Sony Ken Kutaragi. تم الكشف عنه في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية في عام 1991 ، ولكن في اليوم التالي أعلنت نينتندو أنها ستستخدم Philips بدلاً من ذلك. سيتم تكليف Kutaragi بمواصلة تطوير PlayStation للتغلب على Nintendo.
وحدة ترفيه متعددة الوسائط ومتعددة الأغراض
تم تصنيع 200 طراز فقط من أول PlayStation (التي يمكنها لعب خراطيش ألعاب Super Nintendo) على الإطلاق بواسطة Sony. تم تصميم PlayStation الأصلي كوحدة ترفيه متعددة الوسائط ومتعددة الأغراض. إلى جانب القدرة على لعب ألعاب Super Nintendo ، يمكن أن يقوم PlayStation بتشغيل الأقراص المضغوطة الصوتية ويمكنه قراءة الأقراص المضغوطة مع معلومات الكمبيوتر والفيديو. ومع ذلك ، تم إلغاء هذه النماذج الأولية.
شركة Sony Computer Entertainment، Inc.
طور Kutaragi ألعابًا بتنسيق رسومات مضلع ثلاثي الأبعاد. لم يوافق الجميع في Sony على مشروع PlayStation وتم نقله إلى Sony Music في عام 1992 ، والذي كان كيانًا منفصلاً. كما انطلقوا لتشكيل شركة Sony Computer Entertainment، Inc. (SCEI) في عام 1993.
اجتذبت الشركة الجديدة المطورين والشركاء الذين شملوا Electronic Arts و Namco ، الذين كانوا متحمسين بشأن وحدة التحكم القائمة على الأقراص المضغوطة ذات الإمكانات ثلاثية الأبعاد. كان تصنيع الأقراص المضغوطة أسهل وأرخص مقارنة بالخراطيش التي تستخدمها Nintendo.
صدر عام 1994
في عام 1994 ، تم إصدار PlayStation X (PSX) الجديد ولم يعد متوافقًا مع خراطيش ألعاب Nintendo ولم يقم إلا بتشغيل الألعاب التي تعتمد على الأقراص المضغوطة. كانت هذه خطوة ذكية سرعان ما جعلت PlayStations وحدة التحكم في الألعاب الأكثر مبيعًا.
كانت وحدة التحكم وحدة رمادية نحيفة وسمحت لوحة تحكم PSX بتحكم أكبر بكثير من وحدات تحكم منافس Sega Saturn. باعت أكثر من 300000 وحدة في الشهر الأول من المبيعات في اليابان.
قدم إلى الولايات المتحدة في عام 1995
تم تقديم PlayStation إلى الولايات المتحدة في معرض Electronic Entertainment Expo (E3) في لوس أنجلوس في مايو 1995. لقد باعوا مسبقًا أكثر من 100000 وحدة بحلول إطلاق الولايات المتحدة في سبتمبر. في غضون عام ، باعوا ما يقرب من مليوني وحدة في الولايات المتحدة وأكثر من سبعة ملايين وحدة في جميع أنحاء العالم. وصلوا إلى معلم 100 مليون وحدة بنهاية عام 2003.